完美世界,准备加速构建自己“完美”的世界。
腾讯旗下天美工作室2020年营收超过100亿美元,成为全球营收规模最大的游戏开发商。
业务与用户群体重合,竞争不如合作。
潮流的起源总能追溯到一个最初的源点。它或许是1分钟,也可能是1秒钟,就是这转瞬之间的是或否,决定了潮水的方向。
游族最终会花落谁家?
据报道,日前字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年全资收购游戏公司有爱互娱。之前,字节跳动已收购了另一家游戏公司沐瞳科技。有媒体报道称,字节跳动已启动了赴港上市流程。若上市实现,字节跳动游戏版图或将实现加速扩张,相关公司望受关注。富春股份与字节跳动在游戏代理发行等领域有合作;奥飞娱乐与字节跳动合作打造游戏;紫天科技休闲游戏业务的合作方为字节跳动。(怀新资讯)
VR行业也在走一条类似的路。不过,目前只是走了前半程。
Roblox在2019年也获得了腾讯的关注,两者合作在中国推进基于Roblox平台的儿童编程教育。
赛道加速“内卷”,游戏手机“模糊”
爱玩游戏的安卓用户一定对TapTap不陌生。
“你的快乐,我的生意。”
开源运动能够成为「没有代价的失败 」,但橙光的成功却有代价。
市场消息:《绝地求生》游戏开发商Krafton申请在韩国股市进行IPO。
这个行业之所以充满创新的活力,正是因为直播环境是需要协作、互动性强的娱乐活动。
从2020年底开始,无论你日常看一些数码博主的评测,还是喜欢了解科技产业的动态、投融资的报道,都能在媒体中了解到这么一个信号:2021,VR复兴了!
曾在几年前年风靡科技市场的VR,正在完成第二轮热度的上扬。
过去,只要丢出游戏,配合足够的渠道投放,总能赚到更多的钱。
2021年初,App Annie发布的“年度中国厂商出海30强收入榜”显示,在刚刚过去的2020年,游戏是中国公司海外收入的最大来源。而在其中,有一家在圈外人看来有些陌生的公司——莉莉丝,排位竟然超过了腾讯、网易两大国内游戏巨头。
冰天雪地抱团取暖。
腾讯虽依旧在游戏王座上,但游戏的江湖已经变了风云。